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help リーダーに追加 RSS sonik synth2など導入した

<<   作成日時 : 2007/12/14 23:27   >>

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esoundzでグループバイやってたsonik synth2+αを勢いで買ってしまった。
$199とちょっと痛い出費だったけどSonic RealityのSonik Capsule6枚、
IK multimediaのExpansion Tank6枚分をDLながらおまけで手に入れて
音源が一気に15GBくらい増えた。サウンドチェックするのも大変だわ。
SampleTankエンジンは内蔵エフェクトも使い勝手が良く、
動作がさほど重くなくて良い。むしろ軽い。IKのもSonic Realityのも音自体は
HyperSonic2より好みかな。ただ、マルチアウトできないのが辛い。すげえ致命的。
デフォルトでリバーブやらディレイの設定がかかりまくってんのがウザい。
にしてもトータル的に見たら良い買い物だったと考えておこう。
追記:マルチアウトもエフェクト切ることも出来るそうです。
詳しくはコメント欄をご参照ください


曲制作においてCPU消費を軽い環境を徐々に整えてきたけど
ここに来て3GB積んでるメモリが結構辛いことになってきたのに気づいた。
容量のでかいサンプラーやライブラリはVarazdin Orchestralくらいしか
買ってないし、ドラムソフトも一応メモリ消費の少ないことになってるらしい
EZdrummerFL付属のFPCでワンショットサンプルを自分好みに組んで
やっててそんなにメモリ食ってないつもりでいたけど、この間、
FLの上の方に出てる残り使用可能メモリ量が500MB切ってて焦った。
Virtual Guitarist2を2台、DirectWaveでVarazdin Orchestralのバイオリンと
100MB位のピアノ、EZ drummer、それにsynth1を何基か立ち上げて
エフェクトは全部で10前後立ち上げてただけなのにそんなんになるとは……
いっぱいシンセを立ち上げるような曲じゃなくて音数の少ないバラードを
作っていたときだったのでさらにびっくり。まあでもよくよく考えれば
一個一個結構重たい音源使ってるわなー。

早く64bit環境での音楽制作のインフラが整えられないもんかなー
そうすればメモリいっぱい積めるのになー。今のままじゃメモリが足らんよ〜

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コメント(2件)

内 容 ニックネーム/日時
SampleTank側の話なら出来ますよ
http://www.minet.jp/ikmultimedia/_i/sampletank/overv04-01.gif
SampleTank側からOutput(1+2と書いてある部分)弄って貰えれば31+32まで設定出来ます
エフェクトもまず全部切ってからLOCKボタン押しておけばそれ以降選択するパッチは全て切った状態の設定が適用されます
音色読み込みだけならエフェクト掛かってると遅くなるのでそれの回避ネタではありますが

お節介失礼しました
マルチアウトの件
2007/12/15 01:11
優しく教えて頂きありがとうございます!
お節介なんてとんでもないですよ。
まだろくに触ってないのがバレバレですね^^;
これで飛躍的に使い勝手がよくなりますっ!

ホストで使っているFL Studioでのマルチアウトの
パラメータが死んでたので、できないのかなって
思ってましたけど安心しました。
今日は遅いんで明朝に早速いじってみます!

また気軽にどしどしコメントして下さいね〜
butagami
2007/12/15 02:35

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